[1]
2024. PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN BERBANTUAN GAME GENSHIN IMPACT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA SMA N 1 TOMPASO PADA MATERI PELUANG. SOSCIED. 7, 2 (Nov. 2024), 770–776. DOI:https://doi.org/10.32531/jsoscied.v7i2.881.