[1]
“PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN BERBANTUAN GAME GENSHIN IMPACT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA SMA N 1 TOMPASO PADA MATERI PELUANG”, jsoscied, vol. 7, no. 2, pp. 770–776, Nov. 2024, doi: 10.32531/jsoscied.v7i2.881.